FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

MJOPTC HD MJ880802 EFL6 10MP F1.8 1/2.5″ обектив за дрон

Кратко описание:

Размер на сензора: 1/2.5”
Фокусно разстояние (EFL): 6 мм
FOV (диагонал/хоризонтално/вертикално): 74 градуса
Резолюция: 8MP
Размер на резбата: M12x P0.5


Подробности за продукта

Продуктови етикети

Приложение

Приложимо за: мониторинг на сигурността, UAV.

Сериен номер

Вещ

Стойност

1

EFL

6

2

F/NO.

1.8

3

FOV

74°

4

TTL

25.5

5

Размер на сензора

1/2,5"

dqwdasvq
sdqwdsa

Описание

Основната HD серия за наблюдение на нашата компания: 4 mm 6 mm 8 mm 12 mm 16 mm, този обектив може да постигне 1/2.7" изисквания за чип, максимална бленда F1.8, качество на изображението с висока яркост, прави живота ви по-безопасен и по-безгрижен. Продуктите се използват широко в Записващо устройство за шофиране, наблюдение на сигурността, поточно предаване на превозни средства, имаме големи пазарни продажби в Китай. Продаваме добре в Индия, Съединените щати и други страни в чужбина.

Независимо дали обективът на дрона е спортен обектив с натискане и издърпване или изчисление

Филмите са литературата на преносимите спортове.Ако не накарате камерата да се движи, защо позволявате на публиката да не купува романи или да гледа пиесата, а плаща за киносалон, който поддържа твърда поза близо 2 часа и има реклами?„Ако не разбирате движението на филмовата камера, можете да кажете, че не можете да гледате филми, да пишете сценарии, да правите филми и не разбирате филми.“- Zhou Chuanji В общото производство на телевизионни сериали не се изразходва много енергия за проектиране на някои Филмите често са само повтарящи се части и прости действия, за да се избегне визуалната монотонност.В обикновените американски блокбъстъри едно много просто действие често използва голямо количество движение на камерата, за да изрази своята динамика.Например, във филма "Infernal Affairs" това е просто кадър на Мат Деймън, който се изкачва по стълбите.Снимане в движение, пълно с движение.(Филмът "Infernal Affairs 08:20") Трудно е да си представим филм без движение. Ако искате да направите по-задълбочен анализ на движещата се картина, трябва да я анализирате по-подробно от различните фактори на сцената (сцена, дълбочина на рязкост). , ъгъл, композиция, пейзаж, осветление, позициониране и т.н.) Разбира се, друг много важен момент е изразяването на значението на обектива за филма. Движението е една от основните характеристики на филм, а също така е важен фактор, който отличава филма от другите форми на изкуство. Спортният обектив се отнася главно до движението на самия обектив, тоест обективът, заснет по метода на спортната фотография. Във филмовите и телевизионните произведения това е рядко се виждат кадри в статично състояние. Много кадри са в движение. 1. Натискане на обектива - когато позицията на обекта остава непроменена, камерата се придвижва напред бавно или бързо. Чрез натискане на обектива обхватът на кадриране на екрана се променя от голям на малък, второстепенната част на екрана постепенно се изтласква извън екрана, а основната част или локалните детайли постепенно се уголемяват, за да запълнят екрана.По отношение на пейзажа, той също се променя от далечни на пълен, среден, близък или дори близък план.Основната функция на този вид лещи е да подчертае обекта, така че визуалното внимание на публиката да е относително концентрирано и визуалното изживяване да се засили, което води до състояние на наблюдение.Това е в съответствие с визуалната психология на хората за наблюдение на нещата от далеч към близо, от цялото към частта, от цялото към детайлите в реалния живот.2. Издърпайте обектива - Обратно на посоката на движение на натискащия обектив, фотографията се отдалечава от обекта от близо до далеч назад;обхватът на гледане се променя от малък към голям, обектът се променя от голям към малък и разстоянието от публиката постепенно се увеличава.Образът на картината се променя от по-малко към повече, от локално към цяло.По отношение на пейзажа, близките или близките и средните кадри се превръщат в панорамни и далечни изгледи.Основната функция на дърпането на обектива е да обясни средата, в която се намират героите.3. Панорамиране - камерата не се движи, но с помощта на подвижното шаси, камерата се върти нагоре и надолу, наляво и надясно и дори около камерата, точно като човешки очи, които патрулират обекта в определена посока.Панорамирането може да представлява очите на героя, който гледа всичко около себе си.Има уникални функции за описване на пространството и представяне на околната среда.Разклащането наляво и надясно често се използва за въвеждане на големи сцени, а разклащането нагоре и надолу често се използва, за да се покаже величието и стръмността на високите обекти.Панорамирането също така кара публиката да се чувства потопена в сцената, когато се показва един по един и постепенно разширява сцената.4. Преместване на обектива - камерата се завърта наляво и надясно по хоризонтална посока, за да снима обектива.Панорамирането е, когато машината се движи сама, без да се налага да следва обекта.Подобно е на състоянието на хората, които гледат и вървят в живота.Подобно на панорамирането, панорамирането може да разшири възможностите за двуизмерно изображение на екрана, но тъй като машината не е фиксирана, тя има повече свобода от панорамирането.Може да разчупи ограниченията на картината, да разшири пространствената визия и да изрази широк спектър от сцени от живота.5. Следващ кадър – движещ се кадър, при който камерата следва обекта в равноотдалечено движение.Следващата камера винаги следва движещия се обект, който има особено силно усещане за преминаване през пространството и е подходяща за непрекъснато изразяване на промените в движенията, израженията или детайлите на героите.

свава

  • Предишен:
  • Следващия:

  • Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете