এটি অপটিক্সের সুযোগের মধ্যে একটি সমস্যা, যার অপটিক্সের নিজস্ব মানক সংজ্ঞা রয়েছে।ক্যামেরা দিয়ে ছবি তোলার ফলে যে ছবি তৈরি হবে তা বিকৃত হবে।যেমন ঘরে বসেই সাধারণ ক্যামেরা দিয়ে ছবি তোলার অভিজ্ঞতা আমাদের সবার আছে।"ওয়াইড-অ্যাঙ্গেল লেন্স" নামে এক ধরণের লেন্স আছে, যাকে আরও নির্মমভাবে "ফিশই লেন্স" বলা হয়।আপনি যখন এই ধরনের লেন্স দিয়ে একটি ছবি তোলেন, তখন আপনি দেখতে পাবেন যে ছবির পাশের ছবিটি বাঁকা।এই ঘটনাটি "লেন্স বিকৃতি" দ্বারা সৃষ্ট হয়।"ফিশই লেন্স" এর উদাহরণ হল কারণ "ফিশই লেন্স" একটি বড় বিকৃতি সহ একটি লেন্স।
লেন্সের বিকৃতি রয়েছে, পার্থক্য হল বিকৃতিটি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়।একটি চাক্ষুষ পরিদর্শন সিস্টেমের জন্য, এটি অবশ্যই আশা করা যায় যে ব্যবহৃত লেন্সের বিকৃতি যতটা সম্ভব ছোট।এর কারণ হল যখন দৃষ্টি সিস্টেম সনাক্তকরণ সঞ্চালন করে, এটি ক্যামেরা দ্বারা চিত্রিত ছবিতে সঞ্চালিত হয়।যদি ক্যামেরার ইমেজিং "বাঁকা" হয়, তবে সিস্টেম সনাক্তকরণের ফলাফল "সঠিক" হবে না - এর মানে হল যে উপরের রশ্মিটি সঠিক নয় এবং নীচের রশ্মিটি আঁকাবাঁকা।
দৃষ্টি সিস্টেমের জন্য লেন্সের বিকৃতি সংশোধন করার দুটি উপায় রয়েছে: অর্থাৎ, হার্ডওয়্যার থেকে শুরু করুন বা সফ্টওয়্যার থেকে শুরু করুন।হার্ডওয়্যার থেকে শুরু করার উপায় সহজ: সামান্য বিকৃতি সহ একটি লেন্স ব্যবহার করুন।এই ধরনের লেন্সকে টেলিসেনট্রিক ইমেজিং লেন্স বলা হয়, যা ব্যয়বহুল, একটি সাধারণ লেন্সের চেয়ে 6 বা 7 গুণ বেশি।এই ধরনের লেন্সের বিকৃতি 1% এর নিচে, এবং কিছু 0.1% পর্যন্ত পৌঁছাতে পারে।বেশিরভাগ উচ্চ-নির্ভুল দৃষ্টি পরিমাপ সিস্টেম এই ধরনের লেন্স ব্যবহার করে: দ্বিতীয় পদ্ধতিটি সফ্টওয়্যার থেকে শুরু করা হয়।"ক্যামেরা ক্রমাঙ্কন" করার সময়, গণনা করতে ক্রমাঙ্কন স্ট্যান্ডার্ড মডিউলে ডট ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করুন।নির্দিষ্ট পদ্ধতিটি হল: "ক্যামেরা ক্রমাঙ্কন" সমাপ্ত হওয়ার পরে, ডট ম্যাট্রিক্সের প্রতিটি বিন্দুর আকার পরিচিত পরিমাপ অনুসারে প্রাপ্ত হয় এবং ডট ম্যাট্রিক্সের পরিধিতে বিন্দুগুলির আকার হয় বিশ্লেষণ করা হয়েছে।বিন্দুর আকার ভিন্ন।তুলনা করে একটি অনুপাত পাওয়া যায় এবং এই অনুপাতটি লেন্সের বিকৃতি।এই অনুপাতের সাহায্যে, প্রকৃত পরিমাপের সময় বিকৃতিটি সংশোধন করা যেতে পারে।
পোস্টের সময়: অক্টোবর-০৮-২০২১