Gælder for: Sikkerhedsovervågning, UAV.
Serienummer | Vare | Værdi |
1 | EFL | 6 |
2 | F/NEJ. | 1.8 |
3 | FOV | 74° |
4 | TTL | 25,5 |
5 | Sensor størrelse | 1/2,5" |
Vores virksomheds primære HD-overvågningsserie: 4mm 6mm 8mm 12mm 16mm, dette objektiv kan opnå 1/2.7" chipkrav, maksimal blænde F1.8, høj lysstyrke billedkvalitet, gør dit liv sikrere og mere bekymringsfrit. Produkter er meget udbredt i Driving recorder, sikkerhedsovervågning, køretøj streaming media, vi har et stort marked salg i Kina. Vi sælger godt i Indien, USA og andre lande i udlandet.
Film er litteraturen om bærbar sport.Hvis du ikke får kameraet til at bevæge sig, hvorfor lader du så publikum ikke købe romaner eller se scenespillet, men betale for en biograf, der bevarer en stiv kropsholdning i næsten 2 timer og har reklamer?"Hvis du ikke forstår filmkameraets bevægelse, kan du sige, at du ikke kan se film, skrive manuskripter, lave film og ikke forstå film."- Zhou Chuanji Generelt tv-serieproduktion bruger man ikke meget energi på at designe nogle film. Film er ofte bare gentagne klip og simple handlinger for at undgå visuel monotoni.I almindelige amerikanske blockbusters bruger en meget simpel handling ofte en stor mængde kamerabevægelser til at udtrykke sin dynamik.For eksempel er det i filmen "Infernal Affairs" kun et skud af Matt Damon, der går op ad trappen.Optagelse i bevægelse, fuld af bevægelse.(Filmen "Infernal Affairs 08:20) Det er svært at forestille sig en film uden bevægelse. Hvis du vil lave en mere dybdegående analyse af det levende billede, skal du analysere det mere detaljeret ud fra scenens forskellige faktorer (scene, dybdeskarphed). , vinkel, komposition, sceneri, lyssætning, positionering osv.) En anden meget vigtig pointe er naturligvis udtrykket af linsens betydning for filmen.Bevægelse er et af de grundlæggende kendetegn ved film, og det er også en vigtig faktor, der adskiller film fra andre kunstarter Sportslinse refererer hovedsageligt til selve objektivets bevægelse, det vil sige objektivet, der er optaget med metoden til sportsfotografering. I film- og tv-værker er det sjældent at se optagelser i statisk tilstand. Masser af billeder er i bevægelse. 1. Skub på objektivet - når motivets position forbliver uændret, bevæger kameraet sig langsomt eller hurtigt fremad. Ved at skubbe objektivet kan skærmens rammeområde ændres fra stor til lille, den sekundære del af skærmen skubbes gradvist ud af skærmen, og hoveddelen eller lokale detaljer forstørres gradvist for at fylde skærmen.Med hensyn til kulisser ændres det også fra langtrækkende til fuld, medium, nærbillede eller endda nærbillede.Hovedfunktionen af denne type linse er at fremhæve motivet, så publikums visuelle opmærksomhed er relativt koncentreret, og den visuelle oplevelse styrkes, hvilket resulterer i en tilstand af granskning.Det er i tråd med folks visuelle psykologi med at observere ting fra fjern til nær, fra helheden til delen, fra helheden til detaljerne i det virkelige liv.2. Træk i linsen - Modsat bevægelsesretningen af push-linsen bevæger fotograferingen sig væk fra motivet fra nær til langt bagud;visningsområdet skifter fra lille til stort, motivet skifter fra stort til lille, og afstanden fra publikum øges gradvist.Billedets billede skifter fra mindre til mere, fra en lokal til en helhed.Med hensyn til landskaber trækkes nærbillederne eller nær- og mellembillederne ind i panorama- og fjernsyn.Hovedfunktionen ved at trække i linsen er at forklare det miljø, hvori karaktererne befinder sig.3. Panorering – kameraet bevæger sig ikke, men ved hjælp af det bevægelige chassis roterer kameraet op og ned, til venstre og højre, og endda rundt om kameraet, ligesom et menneskes øjne patruljerer motivet i en bestemt retning.Panorering kan repræsentere karakterens øjne, se på alt omkring dem.Det har unikke funktioner til at beskrive rum og introducere miljø.Ryst til venstre og højre bruges ofte til at introducere store scener, og rystelser op og ned bruges ofte til at vise høje genstandes majestæt og stejlhed.Panoreringen får også publikum til at føle sig fordybet i scenen, når den vises én efter én og udvider gradvist scenen.4. Skift af objektivet - kameraet panoreres til venstre og højre langs den vandrette retning for at optage objektivet.Panorering er, når maskinen bevæger sig af sig selv uden at skulle følge motivet.Det ligner tilstanden for mennesker, der ser og går i livet.Ligesom panorering kan panorering udvide skærmens todimensionelle billeddannelsesmuligheder, men fordi maskinen ikke er fast, har den mere frihed end panorering.Det kan bryde billedets begrænsninger, udvide det rumlige syn og udtrykke en bred vifte af livsscener.5. Følg billede - et skud i bevægelse, hvor kameraet følger motivet i en bevægelse med samme afstand.Følgekameraet følger altid det bevægende motiv, som har en særlig stærk følelse af at passere gennem rummet, og er velegnet til kontinuerligt at udtrykke ændringerne i karakterernes bevægelser, udtryk eller detaljer.