1. છબીનું કદ
ઇમેજિંગનું કદ પણ સ્ક્રીનનું કદ છે;
સેન્સરનું ચિત્ર કદ:
કેમેરા ટ્યુબના પ્રમાણભૂત ફોર્મેટ કદનો ઉપયોગ કરવાનું ચાલુ રાખો, તે કેમેરા ટ્યુબના બાહ્ય વ્યાસનું કદ છે.
2.ફોકલ લંબાઈ
આ ખ્યાલ લેન્સના કેન્દ્રથી પ્રકાશ એકત્રીકરણના કેન્દ્રબિંદુ સુધીના અંતરને દર્શાવે છે. તે લેન્સના કેન્દ્રથી મોડ્યુલમાં સેન્સરની સપાટીના ઇમેજિંગ પ્લેન સુધીનું અંતર પણ છે. કેન્દ્રીય લંબાઈ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે. ડેટા, અને તેનો ઉપયોગ ભવિષ્યમાં ક્ષેત્રની ઊંડાઈ અને FOV ની ગણતરીમાં કરવામાં આવશે.
3. પરિપ્રેક્ષ્ય
ત્રણ પ્રકારના લેન્સ છે: સ્ટાન્ડર્ડ, વાઇડ-એંગલ અને ટેલિફોટો લેન્સ.
જો કે માનવ આંખ જે વિસ્તાર જોઈ શકે છે તે 180 ડિગ્રી સુધી પહોંચી શકે છે, પરંતુ આકાર અને રંગને ખરેખર ઓળખી શકે તે ખૂણો લગભગ 50 ડિગ્રી છે. સામાન્ય રીતે, ટચ પેનલનો જોવાનો ખૂણો 55 ડિગ્રીથી 65 ડિગ્રી હોય છે.અલબત્ત, તે ગ્રાહકોની વાસ્તવિક જરૂરિયાતો પર આધારિત હોવું જોઈએ; સીસો સિદ્ધાંત, લેન્સ ઉત્પાદકો એક વિશાળ ક્ષેત્રની રચના કરવાની આશા રાખે છે જે ઘણા સેન્સર માટે યોગ્ય હોઈ શકે, પરંતુ દૃશ્યનું ક્ષેત્ર જેટલું મોટું હશે, તેટલું વધારે રંગીન વિકૃતિ જેની જરૂર છે. દૂર કરવા માટે.
4. રંગીન વિકૃતિ
ફોટોગ્રાફિક લેન્સ એક બિંદુ અથવા મિશ્ર-તરંગલંબાઇની પ્રકાશની છબીને બિંદુ પર સંપૂર્ણપણે પુનઃસ્થાપિત કરી શકતું નથી, પરંતુ અસ્પષ્ટ પ્રસરેલું સ્થળ;ઑબ્જેક્ટ પ્લેનની છબી હવે પ્લેન નથી, પરંતુ વક્ર સપાટી છે, અને છબીએ સમાનતા ગુમાવી દીધી છે.આ ઇમેજિંગ ખામીઓને રંગીન વિકૃતિઓ કહેવામાં આવે છે.
5.ક્ષેત્રની ઊંડાઈ અને ફોકસની ઊંડાઈ
(1) ડેપ્થ ઓફ ફિલ્ડ અને ડેપ્થ ઓફ ફોકસ
ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતા પહેલા અને પછી, પ્રકાશ એકત્ર થવાનું અને ફેલાવવાનું શરૂ કરે છે, અને બિંદુની છબી અસ્પષ્ટ થઈ જાય છે, એક મોટું વર્તુળ બનાવે છે.આ વર્તુળને મૂંઝવણનું વર્તુળ કહેવામાં આવે છે.
વાસ્તવમાં, કેપ્ચર કરેલી ઇમેજ ચોક્કસ રીતે જોવામાં આવે છે (જેમ કે પ્રોજેક્શન, ફોટોમાં મેગ્નિફિકેશન વગેરે).નરી આંખે અનુભવાતી ઇમેજને મેગ્નિફિકેશન, પ્રોજેક્શન ડિસ્ટન્સ અને જોવાના અંતર સાથે ઘણો સારો સંબંધ છે.જો મૂંઝવણના વર્તુળનો વ્યાસ માનવ આંખની ભેદભાવ ક્ષમતા કરતા નાનો હોય, તો સંબંધિત શ્રેણીમાં વાસ્તવિક છબી દ્વારા ઉત્પાદિત અસ્પષ્ટતાને ઓળખી શકાતી નથી.મૂંઝવણના આ અજાણ્યા વર્તુળને મૂંઝવણનું અનુમતિ વર્તુળ કહેવામાં આવે છે.
(2) ક્ષેત્રની ઊંડાઈ
કેન્દ્રબિંદુ પહેલાં અને પછી મૂંઝવણનું અનુમતિપાત્ર વર્તુળ છે, અને મૂંઝવણના બે વર્તુળો વચ્ચેના અંતરને ધ્યાનની ઊંડાઈ કહેવામાં આવે છે.વિષય (ફોકસ પોઈન્ટ) પહેલા અને પછી, ઈમેજ હજુ પણ સ્પષ્ટ શ્રેણી ધરાવે છે, જે ક્ષેત્રની ઊંડાઈ છે.બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, વિષયની આગળ અને પાછળની ઊંડાઈ અને ફિલ્મની સપાટી પર ઇમેજ અસ્પષ્ટતાની ડિગ્રી આ બધું મૂંઝવણના અનુમતિપાત્ર વર્તુળની મર્યાદામાં છે.
ફીલ્ડની ઊંડાઈ લેન્સની ફોકલ લંબાઈ, છિદ્ર મૂલ્ય અને શૂટિંગ અંતર સાથે બદલાય છે.નિશ્ચિત કેન્દ્રીય લંબાઈ અને શૂટિંગ અંતર માટે, જેટલો નાનો છિદ્ર વપરાય છે, તેટલું ક્ષેત્રની ઊંડાઈ વધારે છે.માયોપિક લવ સ્ક્વિન્ટિંગનો સિદ્ધાંત.
(3) ઉદાહરણ
કેસ સ્ટડી, CNF7246, લેન્સ DS628A
પરિમાણ,EFL=2.94mm FNO=2.0 સેન્સર પિક્સેલ સાઈઝ=1.75um
(4) Vcm કેટલીક નબળી ફોકસિંગ ઘટના
નબળું નજીકનું ધ્યાન
હોલ્ડરને ડિઝાઇન કરતી વખતે, દૂરથી નજીકના લેન્સનો પાછળનો ફોકસ સ્ટ્રોક VCM ની રેન્જમાં હશે.જો ધારકની ઊંચાઈ સારી રીતે તૈયાર કરવામાં આવી ન હોય, તો ફોકસની નજીકના લેન્સ પર ધારક દેખાશે, જેના પરિણામે નજીકનું ફોકસ નબળું રહેશે.
6.વિકૃતિ
કહેવાતી વિકૃતિ એ તે ડિગ્રીનો ઉલ્લેખ કરે છે કે જ્યાં લેન્સ દ્વારા શૂટિંગ કર્યા પછી સીધી રેખા વળાંકમાં ફેરવાય છે.વિકૃતિની ડિગ્રીની ગણતરી ઇમેજિંગના કદમાં આદર્શ ઇમેજિંગ કદમાં ફેરફારની ટકાવારી તરીકે કરવામાં આવે છે. માનવ આંખનું ખૂણોનું રીઝોલ્યુશન 1 મિનિટનું રેડિયન છે, જે 1 ડિગ્રીના લગભગ 1/60 જેટલું છે, અને તે તદ્દન છે. રેખાની સીધીતા અને વક્રતા પ્રત્યે સંવેદનશીલ.તેથી, મોટાભાગના ઓપ્ટિકલ ઇમેજિંગ લેન્સ વિસ્તરણના ક્ષેત્રના કોણના વિચલન વિશે ખૂબ જ ચિંતિત છે, જે સામાન્ય રીતે 2% પર સેટ થાય છે.
7.સાપેક્ષ રોશની
ખ્યાલ, ઇમેજિંગ પ્લેન પરના દૃશ્યના સંપૂર્ણ ક્ષેત્ર માટે ઓપ્ટિકલ અક્ષ સાથેના દૃશ્યના ક્ષેત્રનો પ્રકાશ ગુણોત્તર, એટલે કે, ઇમેજ સેન્સરના ત્રાંસા ખૂણાઓ અને મધ્યવર્તી પ્રકાશનો ગુણોત્તર, આ મૂલ્ય cos4θ દ્વારા પ્રતિબંધિત છે. રોશનીનું પ્રમેય, અને ખૂણાઓ એકમ ક્ષેત્ર છે. લ્યુમિનસ ફ્લક્સનો તેજસ્વી પ્રવાહ ઓછો છે, પરંતુ એટલો ઓછો નથી કે વિગ્નેટીંગની ઘટના હોય.
પોસ્ટ સમય: ઑક્ટો-08-2021