FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

Prawo obrazowania soczewki wypukłej

W optyce obraz utworzony przez zbieżność rzeczywistego światła nazywany jest obrazem rzeczywistym;w przeciwnym razie nazywa się to obrazem wirtualnym.Doświadczeni nauczyciele fizyki często wspominają o takiej metodzie odróżniania obrazu rzeczywistego od wirtualnego: „Obraz rzeczywisty jest do góry nogami, podczas gdy obraz wirtualny jest ustawiony pionowo”.Tak zwane „pionowe” i „do góry nogami”, Oczywiście jest to w stosunku do oryginalnego obrazu.

Wszystkie trzy rodzaje wirtualnych obrazów tworzonych przez zwierciadła płaskie, zwierciadła wypukłe i soczewki wklęsłe są pionowe;rzeczywiste obrazy utworzone przez zwierciadła wklęsłe i wypukłe soczewki, a także rzeczywiste obrazy utworzone przez obrazowanie aperturowe, są odwrócone.Oczywiście zwierciadło wklęsłe i soczewka wypukła również mogą być obrazami pozornymi, a utworzone przez nie dwa obrazy pozorne również znajdują się w stanie pionowym.

Czy zatem obraz tworzony przez ludzkie oczy jest obrazem rzeczywistym czy wirtualnym?Wiemy, że budowa ludzkiego oka jest równoważna z soczewką wypukłą, więc obraz tworzony przez zewnętrzne obiekty na siatkówce jest obrazem rzeczywistym.Zgodnie z powyższymi regułami doświadczenia obraz na siatkówce wydaje się być odwrócony.Ale czy przedmioty, które zwykle widzimy, są wyraźnie ustawione pionowo?Ten konflikt z „prawem doświadczenia” faktycznie wiąże się z przystosowaniem kory mózgowej i wpływem doświadczenia życiowego.

Kiedy odległość między przedmiotem a soczewką wypukłą jest większa niż ogniskowa soczewki, przedmiot staje się odwróconym obrazem.Kiedy obiekt zbliża się do soczewki z dużej odległości, obraz stopniowo się powiększa, a odległość między obrazem a soczewką stopniowo się zwiększa;gdy odległość między przedmiotem a soczewką Gdy jest mniejsza niż ogniskowa, obiekt staje się powiększonym obrazem.Ten obraz nie jest punktem zbieżności rzeczywistego załamanego światła, ale przecięciem ich odwrotnych linii pomocniczych, które nie mogą być odbierane przez ekran świetlny.To wirtualny obraz.Można go porównać do wirtualnego obrazu tworzonego przez płaskie lustro (nie może być odbierane przez ekran świetlny, widoczny tylko oczami).

Gdy odległość między przedmiotem a soczewką jest większa niż ogniskowa, obiekt staje się obrazem odwróconym.Obraz ten jest tworzony przez światło świecy padające na soczewkę wypukłą przez soczewkę wypukłą.Gdy odległość między przedmiotem a soczewką jest mniejsza niż ogniskowa, obiekt staje się wyprostowanym wirtualnym obrazem.


Czas postu: 08-10-2021