FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

MJOPTC HD MJ880802 EFL6 10MP F1.8 1/2.5″ د ډرون لینز

لنډ معلومات:

د سینسر اندازه: 1/2.5"
فوکل اوږدوالی (EFL): 6mm
FOV (اختیاری/افقی/عمودی): 74 درجې
حل: 8MP
د تار اندازه: M12x P0.5


د محصول تفصیل

د محصول ټګ

غوښتنلیک

د تطبیق وړ: د امنیت څارنه، UAV.

د سلسلې نمره

توکي

ارزښت

1

EFL

6

2

F/NO.

1.8

3

FOV

74°

4

TTL

25.5

5

د سینسر اندازه

1/2.5»

dqwdasvq
sdqwdsa

تفصیل

زموږ د شرکت اصلي HD سرویلانس لړۍ: 4mm 6mm 8mm 12mm 16mm، دا لینز کولی شي د 1/2.7" چپ اړتیاوې ترلاسه کړي، اعظمي اپرچر F1.8، د لوړ روښانتیا عکس کیفیت، ستاسو ژوند خوندي او ډیر له اندیښنې څخه پاک محصولات په پراخه کچه کارول کیږي. د موټر چلولو ریکارډر، د امنیت څارنه، د موټرو سټینګ میډیا، موږ په چین کې د پلور لوی بازار لرو، موږ په هند، متحده ایالاتو او نورو هیوادونو کې په ښه توګه پلورو.

ایا د ډرون لینز د سپورت لینز پش پل یا د محاسبې بدلون دی

فلمونه د پورټ ایبل سپورت ادب دی.که تاسو کمره حرکت نه کوئ، تاسو ولې لیدونکو ته اجازه نه ورکوئ چې ناولونه واخلي یا د سټیج لوبې وګوري، مګر د فلم سینما لپاره پیسې ورکړئ چې نږدې 2 ساعته سخت دریځ ساتي او اعلانونه لري؟"که تاسو د فلم کیمرې په حرکت نه پوهیږئ، تاسو کولی شئ ووایاست چې تاسو فلمونه نه ګورئ، سکریپټونه ولیکئ، فلمونه جوړ کړئ، او په فلمونو نه پوهیږئ."- ژو چوانجي په عمومي ډول د تلویزیون لړۍ تولید کې ، تاسو د ځینې حرکت عکسونو ډیزاین کولو کې ډیره انرژي نه مصرف کوئ اکثرا یوازې تکراري کټ او ساده کړنې دي ترڅو د لید یووالي څخه مخنیوی وشي.په عام امریکایی بلاک بسټرونو کې ، یو خورا ساده عمل اکثرا د خپل متحرک څرګندولو لپاره د کیمرې لوی حرکت کاروي.د مثال په توګه، په فلم "Infernal Affairs" کې، دا یوازې د Matt Damon یو شاټ دی چې ګامونه پورته کوي.په حرکت کې ډزې کول، د حرکت څخه ډک.(فلم "Infernal Affairs 08:20) د حرکت پرته د فلم تصور کول سخت دي. که تاسو غواړئ د حرکت عکس ډیر ژور تحلیل کړئ، تاسو باید د صحنې د مختلفو عواملو څخه په تفصیل سره تحلیل کړئ. (صحنه، د ساحې ژوره)، زاویه، جوړښت، منظره، رڼا، موقعیت، او نور) البته، یو بل خورا مهم ټکی د فلم لپاره د لینز د معنی بیان دی، حرکت د اصلي ځانګړتیاوو څخه دی. فلم، او دا هم یو مهم فاکتور دی چې فلم د نورو هنرونو څخه توپیر کوي. د سپورت لینز په عمده توګه د لینز حرکت ته اشاره کوي، دا د سپورت عکاسي طریقې په واسطه ویشل شوی لینز دی، دا د فلم او تلویزیون کارونو کې دی. په جامد حالت کې د فوٹیج لیدلو لپاره نادر. ډیری شاټونه په حرکت کې دي. 1. د لینز فشار کول - کله چې د موضوع موقعیت بدل نه وي، کیمره ورو یا په چټکۍ سره مخ په وړاندې ځي. له لوی څخه کوچني ته بدلیږي ، د سکرین ثانوي برخه په تدریجي ډول د سکرین څخه بهر ایستل کیږي ، او اصلي برخه یا ځایی توضیحات په تدریجي ډول د سکرین ډکولو لپاره لوی کیږي.د صحنې په شرایطو کې، دا د اوږد واټن څخه بشپړ، منځني، نږدې یا حتی نږدې ته هم بدل شوی.د دې ډول لینز اصلي دنده د موضوع روښانه کول دي، ترڅو د اوریدونکو لید پاملرنه نسبتا متمرکزه وي، او د لید تجربه پیاوړې کیږي، په پایله کې د پلټنې حالت رامینځته کیږي.دا د خلکو د بصری ارواپوهنې سره په مطابقت کې دی چې شیان له لرې څخه نږدې ، له ټول څخه تر یوې برخې پورې ، له بشپړ څخه تر توضیحاتو پورې په ریښتیني ژوند کې.2. د لینز راښکته کول - د پش لینز د حرکت سمت سره مخالف، عکس اخیستل د موضوع څخه لرې څخه شاته حرکت کوي؛د لید لړۍ له کوچني څخه لوی ته بدلیږي ، موضوع له لوی څخه کوچني ته بدلیږي ، او د لیدونکو څخه واټن په تدریجي ډول ډیریږي.د انځور انځور له لږ څخه ډیر، له محلي څخه ټول ته بدلیږي.د صحنې په شرایطو کې، نږدې یا نږدې او منځني شاټونه په پینورامیک او لیرې لیدونو کې رسم شوي.د لینز د ایستلو اصلي دنده د چاپیریال تشریح کول دي په کوم کې چې کرکټرونه موقعیت لري.3. پیننګ - کیمره حرکت نه کوي، مګر د حرکت وړ چیسس په مرسته، کیمره پورته او ښکته، کیڼ او ښي او حتی د کیمرې شاوخوا ګرځي، لکه څنګه چې د انسان سترګې په یو ټاکلي لوري کې موضوع ګزمه کوي.پیننګ کولی شي د کرکټر سترګو استازیتوب وکړي ، د دوی شاوخوا هرڅه ګوري.دا د ځای تشریح کولو او چاپیریال معرفي کولو کې ځانګړي دندې لري.د کیڼ او ښي خوا وهل اکثرا د لویو صحنو د معرفي کولو لپاره کارول کیږي، او پورته او ښکته کیدل اکثرا د لوړو شیانو عظمت او لوړوالی ښودلو لپاره کارول کیږي.پیننګ هم لیدونکي ته په صحنه کې د ډوبیدو احساس ورکوي کله چې دا یو یو ښودل کیږي او ورو ورو صحنه پراخه کوي.4. د لینز بدلول - کیمره د لینز د شوټ کولو لپاره د افقی لوري سره کیڼ او ښي خوا ته پینټ شوې.پیننګ هغه وخت دی چې ماشین پرته له دې چې موضوع تعقیب کړي پخپله حرکت کوي.دا په ژوند کې د خلکو لیدلو او چلولو حالت ته ورته دی.د پیننګ په څیر، پیننګ کولی شي د سکرین دوه اړخیز امیجنگ وړتیاوې پراخې کړي، مګر دا چې ماشین ثابت شوی نه دی، دا د پین کولو په پرتله ډیره ازادي لري.دا کولی شي د عکس محدودیتونه مات کړي ، ځایي لید پراخه کړي ، او د ژوند پراخه صحنې بیان کړي.5. شاټ تعقیب کړئ - یو خوځنده شاټ چې کیمره په مساوي حرکت کې موضوع تعقیبوي.تعقیبي کیمره تل د حرکت موضوع تعقیبوي، کوم چې په ځانګړي ډول د فضا څخه د تیریدو قوي احساس لري، او د کرکټرونو د حرکتونو، څرګندونو یا توضیحاتو په دوامداره توګه د بدلون لپاره مناسبه ده.

svava

  • مخکینی:
  • بل:

  • خپل پیغام دلته ولیکئ او موږ ته یې واستوئ