V optike sa obraz vytvorený konvergenciou skutočného svetla nazýva skutočný obraz;inak sa nazýva virtuálny obraz.Skúsení učitelia fyziky často spomínajú takýto spôsob rozlišovania, keď rozlišujú medzi skutočným obrazom a virtuálnym obrazom: „Skutočný obraz je hore nohami, zatiaľ čo virtuálny obraz je vzpriamený.“Takzvané „vzpriamené“ a „hore nohami“, Samozrejme, je to relatívne k pôvodnému obrázku.
Tri druhy virtuálnych obrazov tvorené plochými zrkadlami, konvexnými zrkadlami a konkávnymi šošovkami sú všetky vzpriamené;skutočné obrazy tvorené konkávnymi zrkadlami a konvexnými šošovkami, ako aj skutočné obrazy tvorené zobrazením apertúry, sú všetky prevrátené.Samozrejme, že konkávne zrkadlo a konvexná šošovka môžu byť tiež virtuálne obrazy a dva nimi tvorené virtuálne obrazy sú tiež vo vzpriamenej polohe.
Je teda obraz tvorený ľudskými očami skutočným obrazom alebo virtuálnym obrazom?Vieme, že štruktúra ľudského oka je ekvivalentná konvexnej šošovke, takže obraz vytvorený vonkajšími objektmi na sietnici je skutočným obrazom.Podľa vyššie uvedených pravidiel skúsenosti sa obraz na sietnici zdá byť hore nohami.Ale všetky predmety, ktoré zvyčajne vidíme, sú jasne vzpriamené?Tento konflikt so „zákonom skúsenosti“ v skutočnosti zahŕňa úpravu mozgovej kôry a vplyv životnej skúsenosti.
Keď je vzdialenosť medzi objektom a konvexnou šošovkou väčšia ako ohnisková vzdialenosť šošovky, objekt sa stane prevráteným obrazom.Keď sa objekt priblíži k šošovke z veľkej vzdialenosti, obraz sa postupne zväčší a vzdialenosť medzi obrazom a šošovkou sa postupne zväčší;keď je vzdialenosť medzi objektom a šošovkou Keď je menšia ako ohnisková vzdialenosť, objekt sa stáva zväčšeným obrazom.Tento obraz nie je konvergenčným bodom skutočného lomeného svetla, ale priesečníkom ich reverzných predlžovacích čiar, ktoré svetelná clona nemôže prijať.Je to virtuálny obraz.Dá sa porovnať s virtuálnym obrazom tvoreným plochým zrkadlom (nemôže byť prijímaný svetelnou obrazovkou, viditeľný iba očami).
Keď je vzdialenosť medzi objektom a šošovkou väčšia ako ohnisková vzdialenosť, objekt sa stane obrázkom hore nohami.Tento obraz je tvorený svetlom zo sviečky premietaným do konvexnej šošovky cez konvexnú šošovku.Keď je vzdialenosť medzi objektom a šošovkou menšia ako ohnisková vzdialenosť, objekt sa stane vzpriameným virtuálnym obrazom.
Čas odoslania: október-08-2021