இதற்குப் பொருந்தும்: பாதுகாப்பு கண்காணிப்பு, UAV.
வரிசை எண் | பொருள் | மதிப்பு |
1 | EFL | 6 |
2 | F/NO. | 1.8 |
3 | FOV | 74° |
4 | TTL | 25.5 |
5 | சென்சார் அளவு | 1/2.5” |
எங்கள் நிறுவனத்தின் முக்கிய HD கண்காணிப்புத் தொடர்: 4mm 6mm 8mm 12mm 16mm, இந்த லென்ஸ் 1/2.7" சிப் தேவைகள், அதிகபட்ச துளை F1.8, அதிக ஒளிர்வு படத் தரம், உங்கள் வாழ்க்கையை பாதுகாப்பானதாகவும் கவலையற்றதாகவும் மாற்றும். தயாரிப்புகள் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. டிரைவிங் ரெக்கார்டர், செக்யூரிட்டி மானிட்டரிங், வாகன ஸ்ட்ரீமிங் மீடியா, சீனாவில் எங்களுக்கு பெரிய சந்தை விற்பனை உள்ளது.நாங்கள் இந்தியா, அமெரிக்கா மற்றும் வெளிநாடுகளில் மற்ற நாடுகளில் நன்றாக விற்கிறோம்.
திரைப்படங்கள் கையடக்க விளையாட்டு இலக்கியம்.நீங்கள் கேமராவை நகர்த்தவில்லை என்றால், பார்வையாளர்களை நாவல்களை வாங்கவோ அல்லது மேடை நாடகத்தைப் பார்க்கவோ அனுமதிக்கவில்லை, ஆனால் கிட்டத்தட்ட 2 மணிநேரம் இறுக்கமான தோரணையைப் பராமரிக்கும் மற்றும் விளம்பரங்களைக் கொண்ட ஒரு திரையரங்குக்கு பணம் செலுத்துவது ஏன்?"மூவி கேமராவின் இயக்கம் உங்களுக்குப் புரியவில்லை என்றால், நீங்கள் திரைப்படங்களைப் பார்க்க முடியாது, திரைக்கதை எழுத முடியாது, திரைப்படம் எடுக்க முடியாது, திரைப்படங்களைப் புரிந்து கொள்ள முடியாது."- Zhou Chuanji பொதுவாக தொலைக்காட்சி தொடர் தயாரிப்பில், சில மோஷன் பிக்சர்களை வடிவமைப்பதில் அதிக சக்தியை நீங்கள் செலவழிப்பதில்லை.பொதுவான அமெரிக்க பிளாக்பஸ்டர்களில், ஒரு மிக எளிமையான செயல், அதன் ஆற்றலை வெளிப்படுத்த அதிக அளவு கேமரா இயக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.உதாரணத்திற்கு, "இன்ஃபெர்னல் அஃபயர்ஸ்" படத்தில், மேட் டாமன் படிகளில் ஏறிச் செல்லும் ஒரு காட்சி.இயக்கத்தில் படப்பிடிப்பு, முழு இயக்கம்.(படம் "Infernal Affairs 08:20) இயக்கம் இல்லாமல் ஒரு திரைப்படத்தை கற்பனை செய்வது கடினம். நகரும் படத்தை இன்னும் ஆழமாக பகுப்பாய்வு செய்ய விரும்பினால், காட்சியின் பல்வேறு காரணிகளிலிருந்து அதை இன்னும் விரிவாக பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும். (காட்சி, புலத்தின் ஆழம்) , கோணம், கலவை, இயற்கைக்காட்சி, விளக்குகள், நிலைப்படுத்தல் போன்றவை) நிச்சயமாக, மற்றொரு மிக முக்கியமான விஷயம் லென்ஸின் அர்த்தத்தை படத்திற்கு வெளிப்படுத்துவது.இயக்கம் என்பது அடிப்படை பண்புகளில் ஒன்றாகும் திரைப்படம், மற்றும் இது மற்ற கலை வடிவங்களில் இருந்து திரைப்படத்தை வேறுபடுத்தும் ஒரு முக்கிய காரணியாகும்.ஸ்போர்ட்ஸ் லென்ஸ் முக்கியமாக லென்ஸின் இயக்கத்தை குறிக்கிறது, அதாவது விளையாட்டு புகைப்படம் எடுக்கும் முறையால் படமாக்கப்பட்ட லென்ஸ், திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி வேலைகளில், இது நிலையான நிலையில் காட்சிகளைப் பார்ப்பது அரிது, ஏராளமான காட்சிகள் இயக்கத்தில் உள்ளன 1. லென்ஸைத் தள்ளுதல் - பொருளின் நிலை மாறாமல் இருக்கும் போது, கேமரா மெதுவாக அல்லது வேகமாக முன்னோக்கி நகரும் லென்ஸைத் தள்ளுவதன் மூலம், திரையின் ஃப்ரேமிங் வீச்சு பெரியதாக இருந்து சிறியதாக மாற்றப்பட்டது, திரையின் இரண்டாம் பகுதி படிப்படியாக திரைக்கு வெளியே தள்ளப்படுகிறது, மேலும் முக்கிய பகுதி அல்லது உள்ளூர் விவரங்கள் படிப்படியாக திரையை நிரப்ப பெரிதாக்கப்படுகின்றன.இயற்கைக்காட்சியைப் பொறுத்தவரை, இது நீண்ட தூரத்திலிருந்து முழு, நடுத்தர, நெருக்கமான அல்லது நெருக்கமான இடத்திற்கும் மாற்றப்படுகிறது.இந்த வகையான லென்ஸின் முக்கிய செயல்பாடு, விஷயத்தை முன்னிலைப்படுத்துவதாகும், இதனால் பார்வையாளர்களின் காட்சி கவனம் ஒப்பீட்டளவில் குவிந்துள்ளது, மேலும் காட்சி அனுபவம் பலப்படுத்தப்படுகிறது, இதன் விளைவாக ஆய்வு நிலை ஏற்படுகிறது.நிஜ வாழ்க்கையில் உள்ள விஷயங்களை வெகு தொலைவில் இருந்து அருகில் இருந்து, முழுமையிலிருந்து பகுதி வரை, முழுமையிலிருந்து விவரங்கள் வரை கவனிக்கும் மக்களின் காட்சி உளவியலுக்கு ஏற்ப இது உள்ளது.2. லென்ஸை இழுக்கவும் - புஷ் லென்ஸின் இயக்கத்தின் திசைக்கு எதிரே, புகைப்படம் எடுத்தல் விஷயத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்து பின்னால் நகர்கிறது;பார்க்கும் வரம்பு சிறியதாக இருந்து பெரியதாக மாறுகிறது, பொருள் பெரியதிலிருந்து சிறியதாக மாறுகிறது மற்றும் பார்வையாளர்களிடமிருந்து தூரம் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது.படத்தின் படம் குறைவாக இருந்து அதிகமாக, உள்ளூரிலிருந்து ஒட்டுமொத்தமாக மாறுகிறது.இயற்கைக்காட்சியைப் பொறுத்தவரை, நெருக்கமான அல்லது அருகிலுள்ள மற்றும் நடுத்தர காட்சிகள் பரந்த மற்றும் தொலைதூர காட்சிகளாக வரையப்படுகின்றன.லென்ஸை இழுப்பதன் முக்கிய செயல்பாடு, எழுத்துக்கள் அமைந்துள்ள சூழலை விளக்குவதாகும்.3. பேனிங் - கேமரா நகராது, ஆனால் நகரக்கூடிய சேஸின் உதவியுடன், கேமரா மேலும் கீழும், இடது மற்றும் வலதுபுறம், மற்றும் கேமராவைச் சுற்றியும் கூட, ஒரு மனிதனின் கண்கள் பொருளை ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் ரோந்து செல்வது போல.பானிங் பாத்திரத்தின் கண்களைக் குறிக்கும், அவற்றைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் பார்க்கிறது.விண்வெளியை விவரிப்பதிலும் சூழலை அறிமுகப்படுத்துவதிலும் இது தனித்துவமான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது.பெரிய காட்சிகளை அறிமுகப்படுத்த இடது மற்றும் வலதுபுறமாக அசைப்பது பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் உயரமான பொருட்களின் கம்பீரத்தையும் செங்குத்தான தன்மையையும் காட்ட மேலும் கீழும் அசைப்பது பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.பேனிங், காட்சியை ஒவ்வொன்றாகக் காட்டும்போது பார்வையாளர்களை அக்காட்சியில் மூழ்கடித்து படிப்படியாக காட்சியை விரிவுபடுத்துகிறது.4. லென்ஸை மாற்றுதல் - லென்ஸை படம்பிடிக்க கேமரா இடது மற்றும் வலதுபுறமாக கிடைமட்ட திசையில் பான் செய்யப்படுகிறது.பொருளைப் பின்தொடராமல் இயந்திரம் தன்னிச்சையாக நகரும் போது பேனிங் ஆகும்.வாழ்க்கையில் பார்த்துக் கொண்டு நடப்பவர்களின் நிலையைப் போன்றது.பேனிங்கைப் போலவே, அலசியும் திரையின் இரு பரிமாண இமேஜிங் திறன்களை விரிவுபடுத்தலாம், ஆனால் இயந்திரம் சரி செய்யப்படாததால், அது பேனிங்கை விட அதிக சுதந்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது.இது படத்தின் வரம்புகளை உடைக்கவும், இடஞ்சார்ந்த பார்வையை விரிவுபடுத்தவும், பரந்த அளவிலான வாழ்க்கை காட்சிகளை வெளிப்படுத்தவும் முடியும்.5. ஃபாலோ ஷாட் - ஒரு நகரும் ஷாட், இதில் கேமரா ஒரு சமமான இயக்கத்தில் பொருளைப் பின்தொடர்கிறது.ஃபாலோ-அப் கேமரா எப்போதும் நகரும் பொருளைப் பின்தொடர்கிறது, இது விண்வெளியில் குறிப்பாக வலுவான உணர்வைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் கதாபாத்திரங்களின் இயக்கங்கள், வெளிப்பாடுகள் அல்லது விவரங்களின் மாற்றங்களைத் தொடர்ந்து வெளிப்படுத்துவதற்கு ஏற்றது.