దీనికి వర్తిస్తుంది: భద్రతా పర్యవేక్షణ, UAV.
క్రమ సంఖ్య | అంశం | విలువ |
1 | EFL | 6 |
2 | F/NO. | 1.8 |
3 | FOV | 74° |
4 | TTL | 25.5 |
5 | సెన్సార్ పరిమాణం | 1/2.5” |
మా కంపెనీ యొక్క ప్రధాన HD నిఘా సిరీస్: 4mm 6mm 8mm 12mm 16mm, ఈ లెన్స్ 1/2.7" చిప్ అవసరాలు, గరిష్ట ఎపర్చరు F1.8, అధిక ప్రకాశం చిత్ర నాణ్యతను సాధించగలదు, మీ జీవితాన్ని సురక్షితంగా మరియు ఆందోళన లేకుండా చేస్తుంది. ఉత్పత్తులు విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి డ్రైవింగ్ రికార్డర్, సెక్యూరిటీ మానిటరింగ్, వెహికల్ స్ట్రీమింగ్ మీడియా, మాకు చైనాలో పెద్ద మార్కెట్ విక్రయాలు ఉన్నాయి. మేము విదేశాలలో భారతదేశం, యునైటెడ్ స్టేట్స్ మరియు ఇతర దేశాలలో బాగా విక్రయిస్తాము.
సినిమాలు పోర్టబుల్ క్రీడల సాహిత్యం.మీరు కెమెరాను కదిలించకపోతే, ప్రేక్షకులు నవలలు కొనకుండా లేదా స్టేజ్ ప్లేని చూడకుండా, దాదాపు 2 గంటల పాటు దృఢమైన భంగిమలో ఉండే మరియు ప్రకటనలు ఉన్న సినిమా థియేటర్కి ఎందుకు చెల్లించాలి?"సినిమా కెమెరా కదలిక మీకు అర్థం కాకపోతే, మీరు సినిమాలు చూడలేరు, స్క్రిప్ట్లు రాయలేరు, సినిమాలు తీయలేరు మరియు సినిమాలు అర్థం చేసుకోలేరు."- Zhou Chuanji సాధారణ TV సిరీస్ నిర్మాణంలో, మీరు కొన్ని మోషన్ పిక్చర్ల రూపకల్పనలో ఎక్కువ శక్తిని వెచ్చించరు తరచుగా కేవలం పదే పదే కోతలు మరియు విజువల్ మోనోటోనీని నివారించడానికి సాధారణ చర్యలు.సాధారణ అమెరికన్ బ్లాక్బస్టర్లలో, చాలా సులభమైన చర్య తరచుగా దాని చైతన్యాన్ని వ్యక్తీకరించడానికి పెద్ద మొత్తంలో కెమెరా కదలికను ఉపయోగిస్తుంది.ఉదాహరణకు, "ఇన్ఫెర్నల్ అఫైర్స్" చిత్రంలో, ఇది కేవలం మాట్ డామన్ మెట్లు ఎక్కుతున్న దృశ్యం.మోషన్లో షూటింగ్, పూర్తి చలనం.(చిత్రం "ఇన్ఫెర్నల్ అఫైర్స్ 08:20) చలనం లేని సినిమాని ఊహించడం కష్టం. మీరు కదిలే చిత్రాన్ని మరింత లోతైన విశ్లేషణ చేయాలనుకుంటే, మీరు సన్నివేశంలోని వివిధ అంశాల నుండి మరింత వివరంగా విశ్లేషించాలి. (దృశ్యం, ఫీల్డ్ యొక్క లోతు). , కోణం, కూర్పు, దృశ్యం, లైటింగ్, పొజిషనింగ్ మొదలైనవి) వాస్తవానికి, మరొక చాలా ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే, చిత్రానికి లెన్స్ యొక్క అర్థం యొక్క వ్యక్తీకరణ. కదలిక అనేది ప్రాథమిక లక్షణాలలో ఒకటి. చలనచిత్రం, మరియు ఇది ఇతర కళారూపాల నుండి చలనచిత్రాన్ని వేరుచేసే ముఖ్యమైన అంశం.స్పోర్ట్స్ లెన్స్ ప్రధానంగా లెన్స్ యొక్క కదలికను సూచిస్తుంది, అనగా స్పోర్ట్స్ ఫోటోగ్రఫీ పద్ధతి ద్వారా చిత్రీకరించబడిన లెన్స్.చిత్రం మరియు టెలివిజన్ పనులలో, ఇది స్టాటిక్ స్థితిలో ఫుటేజీని చూడటం చాలా అరుదు. చాలా షాట్లు చలనంలో ఉన్నాయి. 1. లెన్స్ను నెట్టడం - విషయం యొక్క స్థానం మారకుండా ఉన్నప్పుడు, కెమెరా నెమ్మదిగా లేదా వేగంగా ముందుకు కదులుతుంది. లెన్స్ను నెట్టడం ద్వారా స్క్రీన్ ఫ్రేమింగ్ పరిధి పెద్దది నుండి చిన్నదిగా మార్చబడింది, స్క్రీన్ యొక్క ద్వితీయ భాగం క్రమంగా స్క్రీన్ నుండి బయటకు నెట్టబడుతుంది మరియు స్క్రీన్ను పూరించడానికి ప్రధాన భాగం లేదా స్థానిక వివరాలు క్రమంగా విస్తరించబడతాయి.దృశ్యం పరంగా, ఇది దీర్ఘ-శ్రేణి నుండి పూర్తి, మధ్యస్థం, క్లోజప్ లేదా క్లోజ్-అప్కి కూడా మార్చబడింది.ఈ రకమైన లెన్స్ యొక్క ప్రధాన విధి సబ్జెక్ట్ను హైలైట్ చేయడం, తద్వారా ప్రేక్షకుల దృష్టి సాపేక్షంగా కేంద్రీకృతమై ఉంటుంది మరియు దృశ్యమాన అనుభవం బలోపేతం అవుతుంది, ఫలితంగా పరిశీలన స్థితి ఏర్పడుతుంది.ఇది నిజ జీవితంలో చాలా దూరం నుండి దగ్గరి వరకు, మొత్తం నుండి భాగానికి, మొత్తం నుండి వివరాల వరకు విషయాలను గమనించే వ్యక్తుల దృశ్యమాన మనస్తత్వ శాస్త్రానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది.2. లెన్స్ని లాగండి - పుష్ లెన్స్ యొక్క కదలిక దిశకు ఎదురుగా, ఫోటోగ్రఫీ విషయం నుండి సమీపంలో నుండి చాలా వెనుకకు కదులుతుంది;వీక్షణ పరిధి చిన్న నుండి పెద్దగా మారుతుంది, విషయం పెద్ద నుండి చిన్నదిగా మారుతుంది మరియు ప్రేక్షకుల నుండి దూరం క్రమంగా పెరుగుతుంది.చిత్రం యొక్క చిత్రం తక్కువ నుండి ఎక్కువకు, స్థానికం నుండి మొత్తానికి మారుతుంది.దృశ్యం పరంగా, క్లోజ్-అప్ లేదా సమీప మరియు మధ్యస్థ షాట్లు విశాలమైన మరియు సుదూర వీక్షణలుగా చిత్రీకరించబడతాయి.లెన్స్ను లాగడం యొక్క ప్రధాన విధి అక్షరాలు ఉన్న వాతావరణాన్ని వివరించడం.3. పానింగ్ - కెమెరా కదలదు, కానీ కదిలే చట్రం సహాయంతో, కెమెరా పైకి క్రిందికి, ఎడమ మరియు కుడి వైపుకు, అలాగే కెమెరా చుట్టూ కూడా తిరుగుతుంది, మానవుని కళ్ళు ఒక నిర్దిష్ట దిశలో సబ్జెక్ట్ను పెట్రోలింగ్ చేస్తున్నట్లే.పానింగ్ అనేది పాత్ర యొక్క కళ్ళను సూచిస్తుంది, వాటి చుట్టూ ఉన్న ప్రతిదానిని చూస్తుంది.ఇది స్థలాన్ని వివరించడంలో మరియు పర్యావరణాన్ని పరిచయం చేయడంలో ప్రత్యేకమైన విధులను కలిగి ఉంది.పెద్ద సన్నివేశాలను పరిచయం చేయడానికి ఎడమ మరియు కుడివైపు వణుకు తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది మరియు ఎత్తైన వస్తువుల యొక్క గాంభీర్యం మరియు ఏటవాలును చూపించడానికి తరచుగా పైకి క్రిందికి వణుకు ఉపయోగిస్తారు.పానింగ్ కూడా ఒక్కొక్కటిగా ప్రదర్శింపబడి సన్నివేశాన్ని క్రమంగా విస్తరింపజేసినప్పుడు ప్రేక్షకులు అందులో లీనమైన అనుభూతిని కలిగిస్తుంది.4. లెన్స్ను మార్చడం - లెన్స్ను షూట్ చేయడానికి కెమెరా ఎడమ మరియు కుడి వైపుకు సమాంతర దిశలో ప్యాన్ చేయబడింది.మెషీన్ సబ్జెక్ట్ని అనుసరించాల్సిన అవసరం లేకుండా దానంతట అదే కదులుతున్నప్పుడు పానింగ్ అంటారు.ఇది చూసే మరియు జీవితంలో నడిచే వ్యక్తుల స్థితిని పోలి ఉంటుంది.పానింగ్ లాగా, ప్యానింగ్ స్క్రీన్ యొక్క టూ-డైమెన్షనల్ ఇమేజింగ్ సామర్థ్యాలను విస్తరించగలదు, కానీ యంత్రం స్థిరంగా లేనందున, ప్యానింగ్ కంటే ఎక్కువ స్వేచ్ఛను కలిగి ఉంటుంది.ఇది చిత్రం యొక్క పరిమితులను విచ్ఛిన్నం చేయగలదు, ప్రాదేశిక దృష్టిని విస్తరించగలదు మరియు జీవిత దృశ్యాల యొక్క విస్తృత శ్రేణిని వ్యక్తీకరించగలదు.5. ఫాలో షాట్ - ఒక కదిలే షాట్, దీనిలో కెమెరా సబ్జెక్ట్ని సమదూర చలనంలో అనుసరిస్తుంది.ఫాలో-అప్ కెమెరా ఎల్లప్పుడూ కదిలే అంశాన్ని అనుసరిస్తుంది, ఇది అంతరిక్షం గుండా ప్రయాణించే ప్రత్యేక అనుభూతిని కలిగి ఉంటుంది మరియు పాత్రల కదలికలు, వ్యక్తీకరణలు లేదా వివరాల మార్పులను నిరంతరం వ్యక్తీకరించడానికి అనుకూలంగా ఉంటుంది.